Vitra Design Museum- Part 2

Si le campus Vitra vaut le détour à lui seul, nous voulions également vous parler de l’exposition temporaire qui se tient jusque fin janvier 2017, et qui présente l’univers d’un designer que nous affectionnons: Alexander Girard. L’exposition débute par « The Republic of Fife », un monde imaginaire qu’A.Girard a créé et développé alors qu’il était adolescent,… Lire la suite Vitra Design Museum- Part 2

Jouer / Play

Le prix Emile Hermès avait cette année pour thème le jeu. L’aspect ludique tenant une place importante dans nos créations, nous ne pouvions pas passer à côté de ce rendez-vous créatif! Deux grandes tendances se sont dégagées selon le jury: les nostalgiques qui « revisitent les archétypes du jeu à travers des objets tangibles » et les… Lire la suite Jouer / Play

Happy…

La fin du monde étant derrière nous, n’y voyez-vous pas un beau présage? L’occasion de saisir une nouvelle année avec une pointe de légèreté et le sourire aux lèvres. Que 2013 soit donc pour vous enthousiasmante, riche en découvertes et en coups de coeur…

Structure du conte

Profitant d’un livre mal fermé, l’illustration a pris la poudre d’escampette… Elle entre dans la réalité, en trois dimensions, encore mal assurée. Inspirées par les personnages des contes de notre enfance, les sculptures en grillage de Benedetta Mori Ubaldini jouent sur la transparence, tels des mirages qui se concrétisent dans des mises en scène parfaitement… Lire la suite Structure du conte

Remplir l’espace

Imprint est un tabouret /table d’appoint, peu pratique mais bien pensé, développé par le studio Nocc (Juan Pablo Naranjo et Jean-Christophe Orthlieb). Remplir du vide pour le rendre visible et soudain concret: un jeu sur le négatif de l’objet, déjà exploité dans d’autres créations, mis en valeur ici par le contraste des matières (bois/béton)…

Pour la forme

Une version vitaminée, colorée et amusante du Tangram de notre jeunesse? Les jouets conçus par le couple David Goodman et Zoe Miller pourraient paraître anachroniques au temps des manettes et autres tablettes… Et pourtant, il est sûr que les enfants s’amusent. Un pari sur l’intelligence, la curiosité et la création, qui fait de cet ensemble de 74 pièces un… Lire la suite Pour la forme